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网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

2025-06-27 04:50:10浏览:99次
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看用途和预算。 不差钱的电影发烧友和单机游戏玩家上顶配4K(
坐标瑞典,别的公司不清楚,自己所在的公司总是了解的。 40
我喜欢找规律、理流程、定规则、做表格记录。 世间万物都可拆
圈子小!自救一下…… 个人简介:***年 女 广东惠州人 客
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