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Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?

关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。

trait upcasting的tracking issue是这个: Tracking issue for dyn upcasting coercion · Issue #65991 · rust-lang/rust 之前看过一个知乎回答讲了实现: rust语言中怎么把子trait转成父trait? 过程本来这个特性都已经稳定了(将在1.76发布): ***s://github***/rust-lang/rust/pull/118133 然而出现了unsound问题: ***s://github***/rust-lang/rust/issues/120222 和 ***s://github***/rust-lang/rust/issues/120217 于是只好回退: …。

Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?

2025-06-19 04:00:09浏览:99次
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我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“
吊打不吊打没关系,可怕的是 这么强大的性能你无论到哪都能拥有
一个语言流行,和操作系统一样,第一考虑的不是执行效率高不高,
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上
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